World of Warcraft ook nog zijn eerste volwaardige minigame dit jaar. Terwijl de vorige jaren zag quests die minigame-status (zoals de Plants vs Zombies-geïnspireerde Peacebloom vs Ghouls), benaderde dit keer rond het Pet Battle-systeem debuteerde op enorme player rente. Voordat dit jaar, de vele non-combat huisdier spelers konden verzamelen waren louter cosmetische, ijdelheid items te hebben uit terwijl het rond in Orgrimmar of Stormwind. Maar nu, kan die huisdieren worden genivelleerd, gebruikt om andere spelers de strijd, en verzameld via gevecht met wilde beestjes. Spelers kunnen uren besteden aan het principe spelen Pokemon. Tot nu toe, het is al een enorme hit.
Ook toegevoegd deze uitbreiding was een radicale verandering in de manier waarop de dagelijkse questen werkt. Er zijn nog facties, zoals er in elk spel zijn geweest, maar een aantal van hen (de Uitlopers en de Vissers) effectief te maken visserij en de landbouw in de minigames van hun eigen land niet anders dan Animal Crossing. Met de sterk uitgebreid dagelijkse quests, scenario's, kerkers, huisdier veldslagen, raid finder, en de toevoeging van de Challenge Mode kerkers, je vermogen om je gameplay te passen is waarschijnlijk heftier dan het is in de hele geschiedenis van World of Warcraft. Als u wenst om je personage volledig te richten op uitblinken in vijf-man dungeons, kunt u dat doen, de versnelling is allemaal genormaliseerd in deze kerkers, dus ze belonen slim spelen in plaats van versnelling.
PvP zag de minste veranderingen. Nieuwe slagvelden werden gepresenteerd, maar er was geen nieuwe soort PvP, maar het onderhoud van Arenas en Battlegrounds. De binnenkort uit te voeren Patch 5.1 belooft een terugkeer naar een wereldwijde focus op PvP met de introductie van de nieuwe Horde en Alliance wereld PvP hubs in de Krasarang Wilds, echter.
|