Na acht jaar, werd de World of Warcraft talent systeem oorspronkelijk afkomstig van de Diablo II bomen volledig verwijderd en vervangen. In plaats van het herinrichten van de wereld, de nieuwe uitbreiding herontworpen het spel in grote mate, het bepalen hoe de combat tafel werkte, introduceerde de Monk-klasse, en veranderd hoe bijna elke klasse gespeeld (bepaalde klassen zoals Warlocks zwaar werden opnieuw ontworpen, en druïden nu hebben vier mogelijke specialisaties).
Voordat de Raid Finder, minder dan 10% van de WoW's abonnees ooit zag Illidan, Kil'jaeden, Arthas, en andere grote namen raid bazen toen ze relevant waren.
De introductie van de Raid Finder tijdens de nadagen van Cataclysm veranderde ook hoe sommige mensen zagen overvallen inhoud. Het was het eerste teken van een grotere nadruk op toegankelijkheid die het kenmerk van de nieuwe uitbreiding zou worden; spelers die niet de tijd om te besteden aan een geplande overvallen ervaring hadden kon nog steeds naar de gevechten te zien. Eerder, minder dan 10% van de mensen geabonneerd op het spel ooit zag Illidan, Kil'jaeden, Arthas, en andere grote namen, in ieder geval niet, terwijl ze relevant waren. De Raid Finder betekende dat je een soms-speler zou kunnen zijn en nog steeds zeggen dat je zou de Deathwing gevecht gezien.
Wanneer Mists of Pandaria zelf aangekomen, het bracht een aantal verdere ontwikkelingen in toegankelijkheid. Scenario's, in wezen een aanpassing van de openbare questen gevonden in andere MMO's, maakte gebruik van de reeds bestaande looking-for-groep-interface om drie spelers naar de inhoud ontworpen om harder dan soleren, maar minder rigide dan kerkers te draaien. Geen tanks of genezers zijn nodig voor scenario's, sterk verminderen van wachttijden en waardoor frisse level 90s onmiddellijke toegang tot Valor Points hebben voor de aanschaf van spullen. Het is ook eerlijk om te zeggen dat de lessen van Cataclysm moeilijke lancering heroics was geleerd, zoals het draaien van een heldhaftige kerker op niveau 90 is een veel vriendelijker ervaring.
|