월드 오브 워크 래프트는 올해 처음으로 본격적인 미니 게임을 추가했습니다. 이전 년 미니 게임 상태 (예 : 식물 대 좀비 영감 평온 초 꽃잎 대 구울 등) 접근 퀘스트를보고하는 동안 애완 동물 전투 시스템 이번에 엄청난 선수이자에 데뷔했다. 올해 전에, 플레이어가 수집 할 수있는 많은 비 전투 애완 동물은 단지 화장품 하였다 오그리마 나 스톰윈드의 주위에 서있는 동안, 허영 항목이 밖으로받습니다. 하지만 지금, 그 애완 동물은 최대 수평 다른 플레이어를 전투하는 데 사용, 야생 생물과 전투를 통해 수집 할 수 있습니다. 플레이어는 기본적으로 포켓몬 게임에 시간을 투자 할 수 있습니다. 지금까지, 그것은 엄청난 타격이었다.
또한이 확장은 작품을 questing하는 방법 일상에서 급진적 인 변화했다 덧붙였다. 이 모든 게임에서이 있었다 같은 파벌은 여전히 있지만, 그들 중 일부 (타병과 낚시꾼) 효과적으로없는 동물 크로싱 달리 자신의 미니 게임으로 낚시와 농사를 확인합니다. 로 크게 확장 일일 퀘스트, 시나리오 던전, 애완 동물 전투, 습격 찾기, 도전 모드 던전의 추가, 당신의 게임을 사용자 정의 할 수있는 능력은 아마 월드 오브 워크 래프트의 전체 역사에왔다보다 더 무거운 것입니다. 당신이 다섯 사람이 감옥에 탁월 전적으로 당신의 성격을 집중하고자하는 경우, 당신은 그렇게 할 수 기어는이 던전의 모든 정규화, 그래서 그들은 오히려 기어보다 스마트 재생을 보상.
전투는 최소한의 변화를 보았다. 새로운 전장을 제시하지만, 전투의 어떤 새로운 종류의 것이 아니라 경기장 및 전장의 유지가 없었다되었다. 곧 구현 될 패치 5.1 그러나, Krasarang의 황무지에서 새로운 호드와 얼라이언스 세계 전투 허브의 도입과 함께 세계 전투에 초점에 반환을 약속드립니다.
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