World of Warcraft auch hinzugefügt ihre erste vollwertige Minispiel in diesem Jahr. Während Vorjahren sah Quests, die Minispiel-Status (wie die Pflanzen gegen Zombies-inspirierten Peacebloom vs Ghouls), näherte sich diesmal um die Pet Kampfsystem debütierte, enorme Spieler Interesse. Vor diesem Jahr, waren die vielen nicht-kämpfende Begleiter Spieler sammeln konnte lediglich kosmetische, der Eitelkeit Einzelteile haben, während herumstehen in Orgrimmar oder Sturmwind. Aber jetzt, können diese Tiere bis nivelliert werden, verwendet werden, um andere Spieler zu kämpfen und sammelte über Kampf mit wilden Viecher. Spieler können Stunden, im Grunde spielt Pokemon zu widmen. So weit, es ist schon ein gewaltiger Hit.
Auch hat diese Expansion war eine radikale Veränderung, wie tägliche Quests Werke. Es gibt immer noch Fraktionen, da es in jedem Spiel gewesen, aber einige von ihnen (die Motorhacken und die Angler) effektiv zu machen Fischerei und Landwirtschaft in Minispielen ihrer eigenen nicht unähnlich Animal Crossing. Mit den stark erweiterten täglichen Quests, Szenarien, Dungeons, pet Schlachten, Raid Finder, und die Zugabe von Challenge Mode Dungeons, ist Ihre Fähigkeit, Ihr Spiel anpassen wahrscheinlich heftier als es in der gesamten Geschichte der World of Warcraft gewesen. Wenn Sie Ihren Charakter ganz auf Spitzenleistungen in Fünf-Mann-Dungeons möchten, können Sie dies tun, das Getriebe ist alles normalisiert in diesen Dungeons, so dass sie belohnen smart spielen anstatt Gang.
PvP sah die wenigsten Änderungen. Neue Schlachtfelder wurden vorgestellt, aber es gab keine neue Art von PvP, sondern die Aufrechterhaltung der Arenen und Battlegrounds. Der bald umgesetzt werden Patch-5.1 verspricht eine Rückkehr zu einem Fokus auf PvP Welt mit der Einführung von neuen Horde und Allianz PvP-Hubs in den Krasarang Wilds, jedoch.
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