World of Warcraft også tilføjet sit første fuldgyldigt minigame i år. Mens de foregående år oplevede quests, der nærmede minigame status (såsom Plants vs Zombies-inspirerede Peacebloom vs Ghouls), denne gang omkring Pet Battle systemet debuterede til enorm player interesse. Før dette år, var de mange ikke-kamp kæledyr spillere kunne indsamle rent kosmetisk, at forfængelighed elementer har ud, mens stående rundt i Orgrimmar eller Stormwind. Men nu kan disse kæledyr være jævnet med jorden op, brugte til at bekæmpe andre spillere, og indsamlet via kamp med vilde væsner. Spillere kan afsætte timer til stort set at spille Pokemon. Hidtil har det været en enorm hit.
Også tilføjet denne ekspansion var en radikal ændring i, hvordan daglige søgende værker. Der er stadig fraktioner, som der har været i hvert spil, men nogle af dem (fræsere og Anglers) for at gøre fiskeri og landbrug i minigames af deres egne ikke ulig Animal Crossing. Med stærkt udvidet daglige quests, scenarier, dungeons, pet kampe, raid Finder og tilføjelsen af Challenge Mode dungeons, din evne til at tilpasse din gameplay er formentlig heftier end det har været i hele historien om World of Warcraft. Hvis du ønsker at fokusere din karakter udelukkende på udmærker sig i fem-mands dungeons, kan du gøre det, det gear er alt normaliseret i disse dungeons, så de belønner intelligent leg snarere end gear.
PvP oplevede færrest ændringer. Nye slagmarker blev præsenteret, men der var ingen ny form for PvP, men snarere vedligeholdelse af Arenas og Battlegrounds. Den snart skal gennemføres Patch 5.1 lover en tilbagevenden til et fokus på verdens PvP med sin indførelse af ny Horde og Alliance verden PvP hubs i Krasarang Wilds, dog.
|