World of Warcraft ottende jubilæum ankommer efter en hårdt år for franchisen. Cataclysm, udvidelse, der redesignet meget af den gamle verden og udbasuneret tilbagevenden archvillain Deathwing, så også abonnentnumre drop fra deres højeste punkt, indgået under Wrath af Lich King år. Spillere udtrykte utilfredshed med de tomme områder og mangel på noget at gøre redde køre endeløse heroiske dungeons eller kæde-slagmarker.
Det siges, at mennesker ofte forberede sig på at bekæmpe den næste krig ved at udtænke taktik til at beskæftige sig med den sidste krig, og World of Warcraft nyeste ekspansion, Mists of Pandaria, er helt sikkert en reaktion på spiller klager over den forrige. I det forgangne år oplevede spillet overgangen fra én med to separate, adskilte slutspil til et spil med en hel del mere sort til spillere, der har nået max-niveau. Uanset om du elskede eller hadede Cataclysm, kan du ikke benægte, at det forløbne år har oplevet mere forandring end hele ekspansion dedikeret til at ændre spil nogensinde forudsat.
Alternativer
Efter otte år blev World of Warcraft talent systemet oprindeligt stammer fra Diablo II træer fjernes helt og udskiftes. I stedet for at redesigne verden redesignet den nye udvidelse af spillet i høj grad, det reguleret, hvordan kampen tabellen arbejdede indførte Monk klasse og ændret, hvordan næsten hver enkelt klasse spillet (visse klasser som Warlocks var stærkt omdesignet og Druids nu har fire mulige specialiseringer).
Før Raid Finder, stadig mindre end 10% af WoW abonnenter oplevede Illidan, Kil'jaeden, Arthas og andre store navne raid bosser, da de var relevante.
Indførelsen af Raid Finder i de sidste dage Cataclysm også ændret, hvordan nogle mennesker så raiding indhold. Det var det første tegn på en øget vægt på tilgængelighed, der ville blive kendetegnende for den nye udvidelse, spillere, der ikke har tid til at afsætte til en planlagt raiding erfaring kunne stadig komme til at se kampene. Tidligere mindre end 10% af de mennesker abonnerer på spil nogensinde har set Illidan, Kil'jaeden, Arthas og andre store navne, i hvert fald ikke, mens de var relevant. Den Raid Finder betød, at du kunne være en til tider-player og stadig sige, at du havde set Deathwing kamp.
Når Mists of Pandaria selv ankom, det bragte adskillige yderligere udvikling i tilgængelighed. Scenarier, hovedsagelig en tilpasning af den offentlige søgende findes i andre MMO'er, gjort brug af allerede eksisterende udseende-for-gruppe-interface til at tillade tre spillere til at køre indhold designet til at være sværere end solo, men mindre stift end dungeons. Ingen tanke eller healere er nødvendige for scenarier, hvilket reducerer køerne og lade friske niveau 90'erne at få øjeblikkelig adgang til Valor Points for at købe gear. Det er også rimeligt at sige, at erfaringerne fra Cataclysm de vanskelige lancering heroics var lært, som at køre en heroisk fangehul på niveau 90, er en langt venligere oplevelse.
|