World of Warcraft również dodać swój pierwszy pełnoprawny minigry w tym roku. Podczas gdy w poprzednich latach zobaczyłem zadań, które zbliżył stan minigry (takie jak Plants vs Zombies inspirowane Ghouls vs Peacebloom), tym razem Pet Battle System zadebiutował na ogromnym zainteresowaniem gracza. Przed tym roku, wiele non-combat zwierzaki gracze mogą zbierać były jedynie kosmetyczne, saszetki, aby przedmioty z stojąc wokół w Orgrimmar or Stormwind. Ale teraz, te zwierzęta mogą być wyrównane, używane do walki z innymi graczami, a zebrane przez walki z dzikimi stworzeniami. Gracze mogą poświęcać godzin na zasadzie gry Pokemon. Do tej pory to był ogromny hit.
Dodano także rozbudowa ta była radykalna zmiana, jak codziennie questing prace. Nadal istnieją frakcje, jak nie było w każdym meczu, ale niektóre z nich (Rozłogi i wędkarzy) skutecznie dokonać rybołówstwa i rolnictwa do własnych minigierki nie w przeciwieństwie do Animal Crossing. Ze znacznie rozszerzona codzienne zadania, scenariusze, lochy, zwierzątko bitwy, raid finder i dodanie tryb wyzwań lochów, zdolność do dostosowywania rozgrywki jest chyba mocniejszy niż to było w całej historii World of Warcraft. Jeśli chcesz, aby skupić swoją postać całkowicie od doskonali się w pięcioosobowej lochach, możesz to zrobić, bieg jest wszystko znormalizowane w tych lochach, więc nagrodzić sprytny gry zamiast biegu.
PvP zobaczył jak najmniej zmian. Nowe pola bitwy zostały przedstawione, ale nie było nowy rodzaj PvP, ale raczej utrzymanie Arenas i Battlegrounds. Wkrótce zostanie wdrożony patch 5.1 obiecuje powrót do naciskiem na świecie PvP z jego wprowadzeniem nowej Hordy i Sojuszu światowych węzłów PvP w dziczy Krasarang jednak.
|