World of Warcraft: n kahdeksannen vuosipäivän saapuu jälkeen karkea vuoden franchising. Mullistus, laajennus, että uusittu paljon vanhan maailman ja mainostettu paluu archvillain Deathwing, näki myös tilaajanumeroita pudotus Suurimmillaan, aikana saavutettu Wrath of Lich King vuotta. Pelaajat ilmaisi tyytymättömyytensä yli tyhjän alueilla ja puute mitään tekemistä säästää ajaa loputon sankarillinen luolastoja tai ketjuun taistelutantereelta.
Sanotaan, että ihmiset usein valmistautua taistelemaan seuraava sota laatimalla taktiikka käsitellä viime sodan, ja World of Warcraft uusin laajennus, sumut Pandaria, on ehdottomasti reaktio pelaaja valituksia edellinen. Kuluneena vuonna peli siirtyminen toisessa kaksi erillistä, erillisiä Endgames on peli paljon enemmän erilaisia pelaajia, jotka ovat saavuttaneet max tasolla. Olitpa rakasti tai vihasi mullistus, et voi kieltää, että kuluneen vuoden aikana enemmän muutoksia kuin koko laajennus omistettu muuttuviin peli koskaan säädetty.
Vaihtoehdot
Kahdeksan vuoden jälkeen World of Warcraft lahjakkuutta järjestelmän alunperin peräisin Diablo II puita poistettiin kokonaan ja vaihtaa. Sen sijaan uudistimme maailman, uusi laajennus uusittu pelin suuresti, se säätää, miten torjua taulukko työskenteli esitteli Monk luokan ja muuttunut, miten lähes jokainen luokka pelit (tietynlaiset kuten Warlocks olivat vahvasti uusittu, ja druidit nyt on neljä mahdollista erikoisalojen).
Ennen Raid Finder, alle 10% WoW: n tilaajien koskaan nähnyt Illidan, Kil'jaedenin, Arthas, ja muut suuret nimet raid pomot, kun he olivat merkityksellisiä.
Käyttöönotto Raid Finder aikana viimeisinä päivinä Cataclysm myös muuttunut, miten jotkut ihmiset näkivät raiding sisältöä. Se oli ensimmäinen merkki lisääntyneestä korostamisesta saavutettavuutta että tulisi tunnusmerkki uusi laajennus, pelaajat, joilla ei ole aikaa omistautua aikataulun raiding kokemus voisi silti nähdä tappeluita. Aiemmin alle 10% ihmisistä tilannut peli koskaan nähnyt Illidan, Kil'jaedenin, Arthas, ja muut suuret nimet, ainakaan kun he olivat merkityksellisiä. Raid Finder tarkoitti, että voisit olla joskus-soitin ja silti sanoa olisit nähnyt Deathwing taistelua.
Kun hämärään Pandaria itse saapui, se nosti useita edistyminen saavutettavuus. Skenaariot lähinnä mukauttaminen julkisen esittävän löydy muista MMO, käytti jo olemassa näköisiä-for-ryhmä, jonka avulla kaikki kolme pelaajaa ajaa sisällön suunniteltu vaikeampaa kuin soolona mutta vähemmän jäykkä kuin luolastoja. Ei säiliöiden tai parantajat ovat tarpeen skenaarioita, mikä vähentää jonotusaikoja ja mahdollistaa tuoreen tasolla 90-luvun välitöntä pääsyä Valor Points ostamisesta vaihteella. On myös kohtuullista sanoa, että opetukset Cataclysm vaikean käynnistää mahtipontisuus on oppinut, sillä käynnissä sankarillinen Dungeon tasolla 90 on huomattavasti ystävällisempi kokemus.
|