World of Warcraft tamén engadiu o seu primeiro minigame de pleno dereito este ano. A pesar de anos anteriores vin quests que abordaron Estado minigame (como os Plants vs Zombies de inspiración Peacebloom vs Ghouls), esta vez en torno ao sistema de batalla Pet estreou con xuros xogador tremendo. Antes deste ano, os moitos animais non combate os xogadores poderían recoller eran meramente cosmética, artigos de vaidade ter fóra de pé en torno de Orgrimmar e Stormwind. Pero agora, os animais poden ser nivelado superior, usado para combater outros xogadores, e recollidos por medio de loita con criaturas salvaxes. Os xogadores poden dedicar horas para basicamente xogar Galiza. Ata agora, foi un tremendo éxito.
Tamén se engadiu esta expansión foi un cambio radical na forma na que a diario questionador obras. Hai aínda as faccións, como houbo en todos os xogos, pero algúns deles (os labregos e as Pescadores) efectivamente facer a pesca ea agricultura en Minigames da súa propia e non ao contrario Animal Crossing. Coas misións moi expandido diarias, escenarios, mazmorras, batallas mascota, Buscador de raides, ea adición do Modo Desafío alxubes, a súa capacidade de adaptar o seu xogo é probablemente máis pesado do que foi en toda a historia de World of Warcraft. Se desexa concentrarse enteiramente no seu personaxe excelencia en cinco homes dungeons, podes facelo, o equipo é todo normalizado nesas dungeons, así que premiar un xogo intelixente, en vez de engrenaxe.
PvP viu menor número de cambios. Novos campos de batalla foron presentados, pero non había ningún novo tipo de PvP, senón o mantemento de Areas e Battlegrounds. O parche en breve aplicarase 5.1 promete un retorno a un foco en PvP mundo co lanzamento do novo Horde e Alliance centros mundiais PvP nos Wilds Krasarang, con todo.
|